魔唤精灵:精灵伤害公式详细列表VMO适用,部分适用于VMP
更多内容请访问歪歪丫游戏专题:魔唤精灵
作者:佚名    PSP来源:不详    点击数:    更新时间:2012-8-24

攻防差:

攻防差=攻击-防御+修正/攻防差=魔功-魔防+修正

修正因素:

顺属性+6、逆属性-9、对属性+0、同属性-4
正面+0、侧前+1、侧后+3、背面+4
精灵攻击主、主攻击精灵都+0

精灵的魔法修正:

雷葛那+2       
莉亚贝-1  魔法中心算背面攻击
普罗+1 魔法中心算背面攻击
丹拓克+6       
基诺+1       
赛那斯+2       
达拉+2
瓦尼许,精灵主魔法修正6,有方向修正

地形防御:

10%水深1
20%是草丛和水深2
25%是涨潮时候的水深3
30%是在石头上

数值表

攻防差\地形防御 0% 10% 20% 25% 30%
-6 0        
-5 1 0      
-4 1 1 0 0 0
-3 1 1 1 1 1
-2 1 1 1 1 1
-1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 1 1
1 2 2 2 1 1
2 2 2 2 2 2
3 3 3 2 2 2
4 3 3 3 3 2
5 4 4 3 3 3
6 4 4 4 3 3
7 5 4 4 4 3
8 5 5 4 4 4
9 6 5 5 4 4
10 6 6 5 5 5
11 7 6 6 5 5
12 7 7 6 6 5
13 8 7 6 6 6
14 8 8 7 6 6
15 9 8 7 7 6
16 9 8 7 7 6
17 9 8 7 7
18   9 8 8 7
19   9 8 8 7
20   9 8 8
21     9 8 8
22     9 9 8
23     9 8
24       9 9
25       9
26         9
27         9
28        

PSP录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个PSP:

  • 下一个PSP:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)