《终极将军:内战》分享入门玩法攻略指南 新手攻略
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作者:佚名    单机游戏来源:不详    点击数:    更新时间:2016-12-26

今天为大家带来的是《终极将军:内战》分享入门玩法攻略指南 新手攻略,很多玩家会感兴趣吧,赶紧一起来看看吧!

    《终极将军:内战》战争策略模拟游戏,相信很多玩过终极将军的玩家们都很感兴趣,游戏怎么玩?这里带来玩家“TofuCorp_02”总结分享的详细玩法指南,一起来了解一下吧。

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   战役体验:

   1. AI聪明的真是比全战要好太多

   2.虽然没有战略界面,不过有军团建制以及装备选取,养成类了成为

   3.招募有经验的士兵还是新兵,不同的选择会造成军队精锐程度不同

   4.战斗过后如果胜利会有加点,你可以选择你自己是政治(加金钱后背),还是军队组织(师旅上限)或者侦察后勤补给等等

   5.每个旅的军官也是可以升级的,虽然不用加点,但是对部队是有加成的,而各个步兵旅也可以升级技能,打造不同的旅,招募新兵会降低旅的经验

   6.军营里面可以招募军官,兵工厂可以购买军械,不过有时候枪炮商店都没有的时候你就没法装配了

   7.目前军官有军衔等级,军衔高了对部队加成也多,大概就是这个

   8.骑兵虽然挺重要的,关键时候救火还是可以,不过太容易跪了,直接崩溃,建制被灭

   9.之前听说有和战争灾难类似的道路行军,可惜目前依旧没有,相比之下还是操作比较简单的

   10.视角上不像全战那样可以通过设置弄成上帝视角,所以对近距离观察士兵射击的玩家要失望了

   11.感觉有的战役上还是不太平衡,或者说故事线安排的有点跨度太大,前面几个战役还能抗住,突然来了一个战役,我去5W人左右,我扛住了第一场,第二场实在没法扛,就给你四队兵让你抵抗。

   12.这游戏居然支持中文字库,军团长(自己)的名字开局是需要你自己输入的,然后旅的名字也可以用中文,这难道是在说以后会有官方中文?

   13.最后补充一个,关于战役,其实可以说是一环套一环,有点像网游,前面你加点没弄好,或者说军队建制规模出问题,后面打起来会比较困难。

   那么说下建议

   每场 战斗不是必须都要赢得,作为一个最高指挥官,是在经营一支军团,你要考虑到这支队伍的平衡发展,宁可让他撤出战斗也不要让他的部队建制战至灭团。重建一个军团要好多钱。。

   加点上 军队组织度关系到军团以及旅的上限,开局比较重要,还有侦察,4差不多就够了,可以看到基本到的力量对比条,其他方面看自己喜好了。

   作战时候,掩体一定要找,切记 一定要找一定要找!

   如果你不是到大后期钱用不完,切记别所有军团都是老兵补充,钱太贵,保持两个旅补充老兵就行,其他全部新兵

   如果无意外比如说什么艰巨的防守任务需要独立完成,永远不要让这老兵队伍放在第一线,老兵精贵,让新兵蛋子去接受敌方炮火的洗礼,想想罗马的三列阵~

   两个精锐的老兵部队 作为后备部队,哪边需要补充那边,关键时刻再上~

   (不过前期,旅根本不够用,不上也不行,不过有援军,尽可能让自己的部队打侧翼,让AI的辅助部队去第一线扛线

   每一个大战役都会有大概三场战斗,前两场是局部小战斗,基本上比较好打,不过最后一场是一个大战斗,这场大战斗可能分为几个小战斗,完成了一个目标或者没有完成都将自动进入下一个战场,最后可能汇集合并成一个战场,有的上来就是一个完整战场。

   话说我忘记是哪一场的,我用的CSA,最后一场大战斗的时候,战场简介的时候,提示是一个好大的地图,等我进战场了却是一个比较小的地图,制作组将这个地图分为了三块,一块块的让你去打,等最后再将三块地图合并在一起让你去进攻。不得不说,神制作。。

   战场上的时间限制可以不用管他,只要你没有达到被击败的要求,时间到了会提示是否finish,你不去管他别点就行,就可以继续进攻,这种情况一般都是出现在进攻方时候,撤退的话虽然钱获得比较少,有时候还会减少国会的支持度,是否撤退就看自己战局把控了,你想死磕的话损失惨重获得的奖励还不够补充部队,不如提前撤退,不过撤退是没有技能加点就是了。

    以上就是玩家总结分享的详细玩法教程,学习一下吧,欢迎玩家们讨论。

单机游戏录入:歪歪丫    责任编辑:歪歪丫 
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