《以撒的结合:胎衣+》分享控制台代码汇总及代码语法详细介绍
更多内容请访问玩呀网游戏专题:以撒的结合:胎衣J
作者:佚名    单机游戏来源:不详    点击数:    更新时间:2017-1-9

今天为大家带来的是《以撒的结合:胎衣+》分享控制台代码汇总及代码语法详细介绍,很多玩家会感兴趣吧,赶紧一起来看看吧!

  《以撒的结合:胎衣+》玩家可以打开游戏控制台代码进行参数设置或修改,控制台代码该怎么输入呢?下面就为大家带来玩家“602706150”提供的控制台代码大全,一起来看看吧。

  代码:

  控制台打开方法:点击查看

  命令

  #命令(Commands)

  生产(spawn)

  (PS:可以生产敌人,宝宝,各种箱子,钥匙,金币什么的)

  语法:

  spawn mega maw

  spawn 20

  spawn 10.1

  spawn 10.2.0.4

  在实体(entities)中,名字可能会冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号(通过语法提示),然后把名字删掉,手动输入查到的编号。

  小数点的使用方法:种类.变体.子类型.精英类型(Type.Variant.Subtype.Champion)。

  spawn 10.2.0.4 可以获得一个gaper(10)的燃烧变体(.2),并且是蓝色精英怪(.4)。(PS:看语法提示)

  跳转(goto)

  语法:

  goto s.boss.1010

  goto s.error.21

  goto d.10

  s的意思是特殊(special)房间,d是正常的房间类型。不同的层房间也不一样,所以在第一层和第三层,goto d.10跳转到的房间也是不一样的。

  层跳转(stage)

  语法:

  stage 1

  stage 10a

  stage 3b

  在同一个种子中移动到其他层。可以用这条命令来跳到后面一些的层里,返回前面的层。输入当前层的id来重置当前层。

  输入不存在的层数会导致游戏崩溃。

  生产地形(gridspawn)

  石头、火、翔、地下室通道等

  语法:

  gridspawn 1000

  gridspawn 1494

  gridspawn 9000

  gridspawn 9100

  在房间中的随机位置产生一个给定ID的地形实体(grid entity)。当无法覆盖某些实体、尝试在房间外放置实体等情况出现时,不会发生任何效果。如果不重新出入房间,生成的沟壑(Pit)会显示异常。

  调试(debug)

  对测试很有用的各种作弊指令。另外还有一些弃用地、不重要的或者无效的指令没列举出来。下面这些是很有用的指令:

  debug 3 完全无敌

  debug 4 DMG +40,不会切换角色当前武器。和豆浆(Soy Milk)配合超棒

  debug 7 显示攻击数值,和Spider MOD很像

  debug 8 主动道具无限充能

  debug 9 高幸运,和幸运值有关的事件的发生概率大幅度提升

  debug 10 启用后,所有敌人立即受到大量伤害,房间马上会清理完毕

  PS:当你输入debug 3之后,游戏会提示Enabled debug flag,意思是帮你插了一个“你马上会掉血”的flag,你再输一遍就会把flag拔掉

  给予道具(giveitem)

  别名(alias):givetim,g

  道具、饰品语法:

  giveitem dr. Fetus

  giveitem c15

  giveitem Petrified Poop

  giveitem t15

  giveitem ipec

  givetim mutant sp

  g soy milk

  道具名字很容易发生冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号,然后把名字删掉,手动输入查到的编号。对于道具,使用"c15"来指明编号。对于饰品,可以使用"t15"。注意,如果不打全名字,可以自动补全。像"<3"这种名字奇葩的道具,必须找到道具编号,然后用"c15"这样的指令来表示,不支持输入名字。

  /*注意*/小写字母"p"开头的名字会被理解为药丸的id:p0(Bad Gas)。P开头的物品需要输入大写字母。

  PS:c15表示15号道具,即道具<3,"<3"是个道具名字,t15表示15号饰品,编号和图鉴一致

  药丸语法:

  giveitem p0

  g p22

  卡牌语法:

  giveitem k1

  g k45

  不支持输入药丸或卡片的名字,需要输入编号。就算一个药丸的效果还未知,也可以通过指令来获取它。它不会在之后的随机过程中被改变。

  /*注意*/小写字母"p"开头的名字会被理解为药丸的id:p0(Bad Gas)。P开头的物品需要输入大写字母。

  PS:药丸卡牌善用语法提示

  移除(remove)

  语法:

  remove t53

  remove soy milk

  remove cursed eye

  r bob's brain

  r experi

  remove *

  remove * 是一个特殊语法,会移除角色身上的所有道具。

  服装测试(costumetest)

  语法:

  costumetest

  costumetest 33

  随机给Isaac一套服装,相关道具不会生效。

  重置(restart)

  和长按R效果相同。重置游戏并开始新的一局。

  枚举道具(listcollectibles)

  显示身上拥有的道具及其数量。

  重复输入(repeat)

  语法:

  spawn 10

  repeat 50

  giveitem meat!

  repeat 100

  repeat 100

  上面的第一条指令产生一个gaper(PS:10是gaper的id),然后第二条会产生50个gaper,然后第三条给你一个MEAT!,最后你会多出来200个MEAT!。repeat指令向上查找指令记录,最后执行过的一条非repeat指令会被自动输入给定的次数。可以用这条指令来给予大量道具或者生成大量敌人。注意克制!大量重复执行某些指令可能会导致游戏崩溃或长时间未响应。

  清除彩蛋(clearseeds)

  移除当前局所有复活节彩蛋的效果

  种子(seed)

  语法:

  seed GGGG GGGG

  seed T1MM AY48

  /*按照正常方法,退到人物选择界面再输入种子更方便一点。*/

  复活节彩蛋种子是无效的。大小写敏感(仅支持大写),不要把'i'写成'1'什么的。

  挑战(challenge)

  语法:

  challenge 20

  随机种子开始一个给定编号的挑战。输入大于原始游戏的挑战编号会造成游戏崩溃。

  道具组合(combo)

  语法

  combo 0.69

  给予一系列道具,从给定的道具池拾取69个道具(这个例子中0是宝物房道具池)

  宏指令(macro)

  这条指令不是为普通用户设计的,macros只适用于C++代码。抱歉!如果有太多人要求的话我们会设计一条相似的指令给MODder们用。它只是能够把一串很长的指令缩写为一个简单的指令以方便快速输入。可以用剪贴板来达到类似效果。

  诅咒(curse)

  语法:

  curse 2

  curse 16

  curse 127

  设置标志位用来获得想要的诅咒

  Darkness (1) + Labyrinth (2) + Lost (4) + Unknown (8) + Cursed (16) + Maze (32) + Blind (64) = 127

  PS:想要哪些诅咒直接数字加起来就可以,没加的会被清空

  加入迷宫之诅咒(Labyrinth)之后可以用stage或者reseed指令来强制重新生成一层生效。

  重置种子(reseed)

  使用新的楼层种子重新生成当前层。这次生成的楼层和其他人正常游戏时遇到的是不同的。

  复制(copy)

  语法:

  copy 3

  复制控制台上最后3条指令到剪贴板,用ctrl+v/command+v(mac)来粘贴一行或多行指令。

  运行lua脚本(luarun)

  语法:

  luarun /full_path/hello.lua

  luarun relative_path/hello.lua

  立即加载并运行给定的lua文件。路径是关联至游戏的安装目录的。

  加载Lua MOD(luaMOD)

  语法:

  luaMOD mygreatMOD

  加载并运行此MOD文件夹下的main.lua。可以在不重启游戏的情况下重新加载一个MOD。

  查看Lua内存(luamem),报告Lua的内存使用情况。

  以上就是玩家提供的代码大全,希望能对各位玩家有所帮助!

以撒的结合:胎衣J专题:http://www.yyyia.com/pc/Special/TBOIAJ/Index.html

单机游戏录入:歪歪丫    责任编辑:歪歪丫 
  • 上一个单机游戏:

  • 下一个单机游戏: